viernes, 12 de febrero de 2021

Inspiraciones

 













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Faaah, ¿se imaginan si fuese en serio? No solo que Mortal Kombat jamás nos registraría sino que encima, si esto fuera un plagio de algo, no sería taaaaaaaaaan asqueroso. ¿O no?


No más preguntas, señor juez.

De todas formas, Mortal Kombat no fue la única obra de la cual tomé ciertas cosas para la concreción de semejantes esperpentos de personajes. Y decir "ciertas" es solo una expresión, porque la verdad es que el diseño de cada personaje es tan plano como el gráfico que cuenta la cantidad de visitas de este blog.


Pero sí hay algo de todas estas historias que buscan sacar provecho de los elementos o de poderes que estén basados en ellos, como Pokémon y la película El Quinto Elemento. Sin embargo, y al contrario de lo que cualquiera pensaría, la popular serie Avatar no está dentro de esta lista. Sucede que Los Guerreros Ninjas fueron creados cuando yo era muy pibe y para ese entonces dicha serie no existía. 

Así quedó Zuko después de mirar las historietas de este blog

¿Ahora entienden por qué los dibujos son tan chotos? No es que yo sea un desastre, es que esto lo cree cuando tenía alrededor de 10 pirulos (claaaaaaaaaaro). Y con esta excusa tengo para tirar hasta que me den de baja el blog.

Creo que no viene destacar esto cada tanto, porque como ya dije varias veces esto es un mero pasatiempo para mi, y la idea es que cada viñeta o...cosa...no me lleve tanto tiempo, además de que el estilo invite a no tomárselo todo tan en serio.

Además ni por casualidad me voy a reinventar. ¿Qué te pensás? No maduré como persona, ¿voy a madurar con el estilo de dibujo? De hecho alguno podría interpretar esto como una confesión acerca de cuando fue el momento en el que mi habilidad como dibujante se estancó por completo.

Así quedó Zuko después de ver que el autor del blog dijo que tenía habilidad como dibujante

En cuanto a la inspiración con el videojuego ya mencionado, esta vino ya que por esa época yo viciaba bastante con el Mortal Kombat. Lo que sí, jugando era de cartón corrugado. Era malísimo. Tan malo era que Shao Kahn cuando se reía de mi, se tiraba en el piso agarrándose la panza y se carcajeaba hasta quedarse sin aire. 

Bueee, mirá si va a pasar eso...si jamás llegúe a pelear con Shao Kahn. Ni siquiera estoy seguro de si se escribe así.

Y la única fatality que hice en toda mi niñez fue porque el joystick con el que me tocó jugar andaba como el culo y el personaje hacía cosas sin que yo apretara nada. Yo no sabía que esto era posible, pero al parecer sí. Aquella vez estaba con mis compañeros del colegio en la casa de uno de ellos, y tras ganarle al anfitrión, presione todos los botones a la vez con la palma de la mano, al mismo tiempo que mordía el cable y sarandeaba el joystick como si fuera un barman. 

Como dudo mucho que esta seguidilla de operaciones configuren una fatality convencional, la conclusión es que claramente el control no funcionaba bien. Pero lo hecho resultó, y así fue que Cyrax sacó un ventilador de la cabeza (que me gustaría saber dónde corno lo guardaba) y dejó al enemigo como para que quepa perfectamente en 2 o 3 cajas de zapatos. Los pedazos caían de forma tal que en lugar del Mortal Kombat parecía el Tetris. 

Lo raro es que después te fijabas lo que había quedado de tu rival y veías 3 brazos, 4 piernas, ninguna cabeza o mucho menos un torso. El que hizo el juego no tenía ni la más puta idea de anatomía humana.

♫ Tuturuturut tu Gagdet, Gagdet
Tuturuturut tu tutuuu (uuhhh-uuuhhh) ♪

 Como sea. Sacando eso, de verdad que siempre fui muy malo para este juego.

Así quedó Zuko después de verme jugar al Mortal Kombat de chico

La maniobra clásica para pilotearla un poco por aquel entonces era elegir a Sub Zero y estar meta congelar a los rivales. Sin darles respiro a nada, eh. Abajo, Derecha, Golpe. Abajo, Derecha, Golpe. Abajo, Derecha, Golpe. Derecha, Abaj...¡uh, la cagué! Y con el plan desmoronándose ante tus ojos empezaban los nervios y comenzabas a tirar patadas y golpes aleatorios o a saltar de un lado para el otro hasta que pudieras reiniciar la rutina.

Esta táctica te la metías en el culo cuando en algunos juegos llegabas a los enemigos más difíciles, porque a algunos de esos no los podías congelar. Y ahí era cuando te hacían pija.

¿Ves lo hecho pija que está Zuko? Así quedaba yo cuando llegaba a los últimos peleadores

Igualmente la táctica de repetir ataques a lo pavote lo podías hacer con cualquier personaje. El juego así perdía la mitad de toda la gracia que tenía, pero cuando menos la sangre y el gore seguían cubriendo las espectativas. Y para ese entonces era todo lo que necesitaba el preadolescente promedio.

Pero bueno, ¿de qué estaba hablando? 

Ah, sí. Aguante la propiedad intelectual, giles.